home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 95.lightwave-10 / 001605_owner-lightwav…mail.webcom.com_Sun Oct 29 19:19:00 1995.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-11-07  |  2KB

  1. Received: by mail.webcom.com
  2.     (1.37.109.15/16.2) id AA197293140; Sun, 29 Oct 1995 19:19:00 -0800
  3. Return-Path: <owner-lightwave@mail.webcom.com>
  4. Received: from minnie.risd.edu by mail.webcom.com with SMTP
  5.     (1.37.109.15/16.2) id AA197163131; Sun, 29 Oct 1995 19:18:51 -0800
  6. Received: by minnie.risd.edu; id AA20686; Sun, 29 Oct 1995 22:16:06 -0500
  7. Date: Sun, 29 Oct 1995 22:16:06 -0500 (EST)
  8. From: Joe Angell <jangell@risd.edu>
  9. Subject: Re: slinky!
  10. To: Mike Harlock <harlock@harlock.vip.best.com>
  11. Cc: lightwave@mail.webcom.com
  12. In-Reply-To: <2187767e.da0c5-harlock@harlock.vip.best.com>
  13. Message-Id: <Pine.3.89.9510292239.A23783-0100000@minnie.risd.edu>
  14. Mime-Version: 1.0
  15. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  16. Sender: owner-lightwave@mail.webcom.com
  17. Precedence: bulk
  18.  
  19.  
  20. > I'm looking for a slinky (tm) (sp) toy object...or any ideas on how
  21. > to build one (with rail extrude?)
  22. > thanks..
  23.  
  24. OK.... try this...
  25.  
  26. Make a disc.  Use the following settings (Numeric options)
  27.  
  28.     Sides:        6
  29.     Segments:    1
  30.     Bottom:        0
  31.     Top:        0
  32.     Axis:        Z
  33.     
  34.     Center:  X    25
  35.          Y     0
  36.          Z     0
  37.  
  38.     Radius:  X     5
  39.          Y     5
  40.          Z     0
  41.  
  42.     Units: cm
  43.  
  44. Then Lathe it with (Numeric)
  45.  
  46.     Start Angle    0
  47.     End Angle    3600
  48.     Sides        160
  49.     Offset        1
  50.  
  51.     Axis        Y
  52.     Center        0,0,0
  53.  
  54.     Units:    Meters
  55.  
  56. That gives you more of a thick spring than a slinky, but you get the 
  57. idea.  Since Slinky's are so thing, you may want to try using a 1-pt. 
  58. polygon instead of the disc (which will give you a slinky made of 2-point 
  59. polys).
  60.  
  61. You can change the lenght of the slinky by increasing the Offset, and 
  62. changing the End Angle will determine the # of spirals in the spring.  
  63. You will likly want to increase the Sides if you increase the End Angel, 
  64. though.
  65.  
  66. Hope this helps...
  67.  
  68. -- Joe
  69. --
  70. Joe Angell <jangell@risd.edu> sent this message.
  71. To Post a Message           : lightwave@webcom.com
  72. Un/Subscription Requests To : lightwave-request@webcom.com
  73. (DIGEST)                 or : lightwave-digest-request@webcom.com
  74. Administrative Items To     : owner-lightwave@webcom.com